Abordamos tópicos de programación web, apps Android y escritorio con un enfoque 100% práctico y aplicado al mundo laboral.
27-10-2026 - Andrés Cruz
Blender Aprende las diferencias entre la proyección perspectiva y la vista ortográfica (ortogonal) en Blender. Descubre cuándo usar cada una para modelar con precisión o crear escenas realistas.
26-10-2026 - Andrés Cruz
Laravel Hablamos sobre la privacidad Web: Avisos de Cookies, Políticas y Cumplimiento del RGPD y como podemos integrarlo en Laravel.
26-10-2026 - Andrés Cruz
Flutter Aprende a usar el paquete http en Flutter para hacer solicitudes GET, POST, PUT y DELETE a una API REST. Incluye ejemplos con headers de autenticación Bearer token, manejo de JSON y buenas prácticas.
25-10-2026 - Andrés Cruz
Laravel Daremos una introducción al uso de los Microservicios y estructuras básicas que debemos de seguir.
23-10-2026 - Andrés Cruz
CodeIgniter Aprende la estructura de carpetas y archivos de CodeIgniter 4: qué contiene cada directorio (app, public, writable, system), cómo configurar el document root y cómo funciona el patrón MVC del framework.
23-10-2026 - Andrés Cruz
Python Se analizan las ventajas y desventajas de dos enfoques principales en la definición de rutas: el acoplamiento directo (donde la ruta y el endpoint están juntos) y el enfoque desacoplado (centralizado).
22-10-2026 - Andrés Cruz
Laravel Aprende a manejar formularios en Laravel Inertia con Vue 3 usando useForm, el componente <Form> de Inertia v3, validación, edición inline y actualizaciones optimistas con rollback automático.
22-10-2026 - Andrés Cruz
Python ¿Qué es FastAPI y cómo usarlo? Descubre sus características, diferencias con PHP puro, Python o WordPress, instalación en OS y los mejores recursos para aprender.
21-10-2026 - Andrés Cruz
JavaScript Aprende a usar la directiva x-bind de Alpine.js para aplicar clases condicionales, estilos dinámicos y atributos HTML reactivos. Sintaxis completa y abreviada con ejemplos prácticos.
20-10-2026 - Andrés Cruz
Android Tutorial completo de Canvas en Android con Jetpack Compose y el método onDraw() Legacy. Aprende a usar drawCircle, drawRect, drawRoundRect y drawArc con ejemplos reales en Kotlin: una cara animada y barras de estadísticas estilo Pokémon.